Wydawnictwo Gamebook szykuje jeszcze jedną pozycję z katalogu Bitmap Books. Będzie to książka „Gry, których nie było”.
—
„Gry, których nie było” – polski przekład wydanej przez Bitmap Books książki „The Games That Weren’t” – to nasza kolejna propozycja wydawnicza. Książka niezwykła, bo opisująca tytuły, które ostatecznie nie zostały wydane.
Wśród gier tego typu jest naprawdę wiele imponujących i rozpoznawalnych projektów, zwłaszcza z lat 90., ale i w późniejszym czasie anulowanych gier nie brakowało, i wciąż nie brakuje.
Czym jednak byłaby Polska Edycja, gdyby zabrakło w niej polskich produkcji, które powstawały w pocie czoła, ale z różnych względów zostały skasowane lub zwyczajnie porzucone?
Tak, w tym wypadku również znajdzie się dodatkowa zawartość, a książka spuchnie z oryginalnych 642 stron do prawdopodobnie… 700 stron!
Sam jestem zaskoczony, jak wiele ciekawych gier z lat 90. powstawało w rodzimych domowych czy biurowych pracowniach komputerowych – dokonaliśmy już wstępnego wyboru, i nie było to łatwe!
Ale o szczegółach będę jeszcze informował. Również o tym, kogo zaprosiłem do współpracy przy tym projekcie.
Premiera: późna jesień 2025 lub początek 2026. Chciałbym, aby to była jesień, ale wszystko zależy od tego, jak będą przebiegały prace.
Cena okładkowa również nie powinna przekroczyć 179,90 zł.
WAŻNA INFORMACJA:
Specjalnie dla osób zamawiających w przedsprzedaży i wspierających nasze wydawnictwo, uruchomimy opcję zakupu jednocześnie obu książek – „I’m Too Young To Die” oraz „Gry, których nie było” – w jednym zamówieniu i z darmową dostawą. Najpierw wyślemy pierwszą, a w momencie premiery – drugą książkę.