PSX Extreme 03/2006 (103)

Liczba stron: 92
Cena: 7.99 zł
Wydawca: Grupa 69
Redaktor naczelny: Przemysław Ścierski
Zastępca Redaktora Naczelnego: Wojciech Oczko
Zespół redakcyjny: Andrzej Błaszczyk, Grzegorz Drabik, Mirosław Grabe, Norbert Konieczny, Marcin Kosman, Tomasz Kozieł, Bartek Majowski, Michał Mazur, Artur Salwarowski, Tomasz Staroń, Jakub Szarleja, Marcin Teller, Michał Wiesner, Artur Włodarczyk, Maciej Żmuda-Adamski
Druk: Elanders Polska

PSX Extrem 103 okładka

Wstęp

Luty zafundował nam kopię sytuacji z poprzedniego miesiąca, co znaczy ni mniej, ni więcej, że mamy dalszy ciąg rynkowej posuchy. Cudem uzbieraliśmy rozsądną ilość tytułów do zrecenzowania oraz, co martwi bardziej, ledwo zapełniliśmy dział „Co Nowego?”. Co prawda wpadło nam w łapy kilka ciekawych i grywalnych już tytułów, ale niepokojący jest inny fakt – znikoma ilość zupełnie nowych zapowiedzi. A przecież ten dział w lutym powinien pękać w szwach. Powinien, bo przecież na początku roku wydawcy zaczynają swoje kampanie zamydlania oczu, pokazując Graczom retuszowane screeny lub rendery i obiecując cuda na kiju. A tu cisza. Czyżby znanych nam już kilkadziesiąt zapowiedzi (patrz poprzedni numer) miało zapewnić zabawę na cały 2006 r.? Nie wierzę, i dlatego jeśli w przyszłym miesiącu sytuacja nie ulegnie poprawie, będzie to oznaczało jedno – pojawi się sporo gier na Xboxa 360 (i pozostałe next-geny), bo w tym biznesie, Moi Drodzy, każdy developer nad czymś nieustannie pracuje. A to jest całkiem prawdopodobny scenariusz, bo skoro już słyszy się o kilku polskich projektach na konsole następnej generacji (szczegóły wkrótce), to można domniemywać, co się dzieje w wielkich wylęgarniach koncernów takich jak EA czy Ubisoft. Znów ciśnie się na usta pytanie: a co ze 150 milionami current-genów? Taka liczba konsol pomnożona przez gotówkę generuje przecież niebagatelne zyski, po które pewnie niejedna firma zechce sięgnąć. I sięgnie na pewno.

A co w numerze? Dwa spore artykuły opracowane przez Mazziego i Shivę (tego drugiego jeszcze nie mam, a zostały 24 godziny do oddania magazynu). Pierwszy to temat z okładki, który warto poruszyć, póki jeszcze nie przeszedł projekt nowej ustawy o ochronie małoletnich przed szkodliwymi treściami, zabraniającej publikowania m.in. golizny. Nie wiadomo jeszcze, jak będzie brzmiała treść ustawy, ale – abstrahując już od niej – fakt, że gry w ostatnich latach są mocno nasycone erotyką, jest niepodważalny. Nawet moja żona to zauważyła, a ja odczułem na własnej skórze (zbyt twarde kapcie jej kupiłem:). Czy to dobrze, czy źle, to już temat na osobną dyskusję (nie, nie chodzi o kapcie, tylko o ustawę). Zrobiło się wokół niej strasznie głośno, pojawiły się nawet opinie, że pismom poświęconym grom wideo grozi upadek. Oczywiście twierdzenie to jest mocno wyolbrzymione, jednak w przypadku restrykcyjnej polityki państwa prasa nie mogłaby ani opisywać, ani pokazywać gier dla osób dorosłych,. To tylko jeden z przykładów. Piszcie, co na ten temat sądzicie.

Drugi temat to konik Shivy, który lubuje się we wszelakich analizach rynkowych, serwując nam tym razem przegląd trendów rządzących rynkiem w ostatnim okresie, połączony z przewidywaniami dotyczącymi najbliższej przyszłości (mikro Trendy). Zapraszam do lektury, a sam wrzucam do czytnika kolejne tytuły z ubiegłego roku, na które nie miałem dotąd czasu. Następny numer ukaże się oczywiście 20-go marca (przypominam też, że w sprzedaży pojawił się nowy numer Poradnika Extreme). To tyle, do zobaczenia za miesiąc. (ściera @ psxextreme.pl]

Spis treści

003 Wstęp
003 Spis treści

004 Co nowego
004 We śnie i na jawie
005 Ohayo Nippon
006 Bad Day L.A.
008 Rogue Galaxy
010 Harvest Mon: Magical Melody
012 Rumble Roses XX
013 Full Auto
014 Ryu ga Gotoku – playstest
016 Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII – playtest
017 Rule of Rose – playtest
018 Turist Trophy – playtest
020 PlayStation 3 / Revolution

022 Trendy 2005 i mikrotrendy 2006
032 Erotyka i seks w grach wideo

026 Hyde Park

028 Recenzje
028 Ridge Racer 6 (x360) (8+)
030 Dead or Alive 4 (x360) (9)
036 Gauntlet Seven Sorrows (ps2, x) (7-)
037 Devil Kings (ps2) (7+)
038 Asterix & Obelix XXL 2 (ps2) (8-)
039 Shrek Superslam (ps2, x, gcn) (singleplayer – 5 / multiplayer – 6+)
040 Flow: Urban Dance Uprising (ps2) (7-)
042 Michigan: Report from Hell (ps2) (5+)
042 Magna Carta (ps2) (4)
042 Combat Elite: WWII Paratroopers (ps2, x) (6-)
044 Onimusha Dawn of Dreams (p2) (9=)
046 Wild Arms Altercode: F (ps2) (7+)
047 Wild Arms 4 (ps2) (6+)
048 Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga (ps2) (7+)
049 TOCA Race Driver 3 (ps2, x) (7+)
050 Aeon Flux (ps2, x) (7-)
051 Torino 2006 (ps2, x) (3+)
051 SKI RTL Jumping 2006 (ps2) (5+)
052 Ape Escape 3 (ps2) (7-)
053 Harvest Fishing (ps2) (5+)
053 Knights of the Temple II (ps2, x) (5)

054 Pocket
054 Electroplankton (nds) (7+)
054 Nintendo DS Lite
055 Mario Kart DS (nds) (9)
055 Burnout Legends (nds) (6+)
056 FIA World Rally Championship (psp) (8+)
056 The Sims 2 (psp) (6-)
057 Crash Tag Team Racing (psp) (5+)
057 Pursuit Force (psp) (6+)
057 X-Men Legends 2 (psp) (8)

058 Hardkor
058 Szara strefa
059 Felieton – Od gracza dla graczy – Wkurzający felieton
060 Ludologia po polsku
062 Graczpospolita
063 Felieton – Okiem maniaka – Zaskoczyła tylko drogowców
064 To było grane – Złota piątka / Wario’s Woods
065 Muzyka gracza – Shadow of the Colossus – Grand Music / Hitoshi Sakimoto
066 Gry też mają głos, czyli o podkładaniu głosów w grach
068 Konsole Plug & Play, czyli gorące gadżety

070 Kącik platformówek
072 Kącik wyścigowy
074 Kącik RPG
076 Kącik bijatyk
079 Kącik sportowy
080 Listy
085 Komiks
086 Region DVD – Revolver / Przekładaniec / Pan życia i śmierci
087 Silent Hill na dużym ekranie
088 Sklepik firmowy
090 Prenumerata