PSX Extreme 07/2023 (311)

Liczba stron: 116
Cena: 24,99 zł
Wydawca: Idea Ahead
Redaktor naczelny: Roger Żochowski
Zastępca Redaktora Naczelnego: Misiek
Zespół redakcyjny: Konrad Adamczewski, Bartosz Dawidowski, Norbert Konieczny, Tomasz Kozieł, Marcin Kosman, Przemysław Małecki, Maciej Marchewka, Michał Mazur, Monika Pawlikowska, Adam Piechota, Piotr Rozbicki, Artur Salwarowski, Artur Sojka, Michał Stępień, Maciej Żmuda-Adamski, Marcin Teller, Kacper Adamus, Dariusz Pasturczak
Rysunki: Adam Bańkowski

PSX Extreme 311 okładka

Wstęp

Wiem, że pisanie o tym, że przyszły ciężkie czasy dla prasy, stało się powtarzalne, ale taka jest rzeczywistość. Szalejąca inflacja, podwyżki cen papieru, prądu i kolportażu – to wszystko nie pomaga kolejnym magazynom znikającym z rynku. Ale pozwólcie, że oddam trochę miejsca naszemu wydawcy, Robertowi „Łapuszowi” Łapińskiemu.

„Kolejna drukarnia, z którą współpracowaliśmy, nie wyrobiła na ciasnej i krętej drodze i zakończyła działalność. Potężnie w biznesy drukarskie (a więc i nasze) uderzyły koszty pracowników – presja płacowa oraz ograniczona liczba fachowców na rynku spowodowały, że pensje bardzo mocno poszły w górę w krótkim czasie. Znacznym kosztem stały się też obciążenia logistyczne (pakowanie, rozwiezienie towaru do centrów dystrybucyjnych, nadanie prenumerat na poczcie). No więc kolejny numer Szmatławca będzie drukowany w nowej drukarni. My walczymy, wszak dzierżenie statusu jedynego w Polsce miesięcznika o grach wideo do czegoś zobowiązuje. Tacy czytelnicy jak Wy również, zresztą to dzięki Wam, prenumeratorom, osobom kupującym nas co miesiąc, Patronom oraz reklamodawcom nadal się ukazujemy. Możemy Wam zdradzić, że około roku temu mieliśmy taki wewnętrzny czas i nastawienie, że «dociągamy do 300 numeru, a potem zobaczymy». Tymczasem przed nami numer 311, więc następny checkpoint wypada na 350. Zbierając do kupy powyższe, bo do 350 numeru jeszcze trochę czasu, przy zmianie drukarni usiedliśmy i zrobiliśmy krótką naradę. Nie wchodząc w szczegóły, na stole zostały dwie opcje: tniemy objętość do 100 stron (tak jak to było przed przejęciem PSX-a przez IA) i zostajemy przy niezmienionej cenie albo zostajemy przy 116 stronach (124 dla Patronów!) i podnosimy cenę magazynu o 5 PLN. Wierzę w naszych Czytelników, wiem, że dostarczamy jakościowe pismo, które moim zdaniem warte jest tej ceny i musi trzymać jakość. Skoro robimy papier, to róbmy go jak najlepiej, zarówno merytorycznie, jak i edytorsko. Zresztą w numerze 311 wypatrujcie liftingu w layoucie”.

Mam nadzieję, że mimo tych perturbacji będziecie z nami co miesiąc do samego końca, który szybko nie nastąpi. Zwłaszcza że w 311 numerze czeka na Was sporo dobra w kwestii publicystyki i retro. Zabieramy Was w podróż do czasów pierwszego i drugiego PlayStation, by sprawdzić, jak wówczas wyglądało tworzenie dem, nie tylko słynnych czarnych krążków. Dowiecie się ciekawych rzeczy na temat powstania i rozwoju jednej z największych stron torrentowych – The Pirate Bay – a Piechota opowie o jednym z najdziwniejszych i najbardziej szokujących procesów tworzenia gry w historii, gdzie (anty)bohaterem jest horror Rule of Rose. O tym, jak zabawna może być wojna, dowiecie się z kolei z tekstu przybliżającego jeden z największych hitów z Amigi, Cannon Fodder, a pełna zwrotów akcji, krwi i potu historia powstania Activision pokaże Wam tego giganta w nieco innym świetle niż obecna telenowela z Sony i Microsoftem.

Kaczor Daffy, kanarek Tweety, kot Sylwester, struś Pędziwiatr, myśliwy Elmer Fudd czy diabeł tasmański Taz to z kolei postacie, które osoby wychowane w latach 90. znają doskonale ze
„Zwariowanych melodii”. W 311 numerze poznamy je bliżej. Będzie też coś o polskiej scenie Halo, nigdy niedokończonej trzeciej odsłonie Star Wars: The Force Unleashed czy największych filozofach w grach wideo. Przybliżymy Wam również ogromny konflikt rolkarzy i wielbicieli deskorolki z grami wideo w tle, a nasi redaktorzy podzielą się swoimi wrażeniami z ogrywania dwóch potencjalnych hitów – Cyberpunka 2077: Widma wolności (wliczając w to bardzo ciekawy wywiad) i Mortal Kombat 1. Sprawdzamy też, jakie szanse na rynku mają horrendalnie drogie gogle VR od Apple’a, zbieramy wszystkie informacje o Baldur’s Gate III, Payday 3 i Marvel’s Spider-Man 2 oraz recenzujemy 25 gier, co jak na okres letni jest całkiem niezłym wynikiem.

W 311 numerze witamy też na pokładzie nowego grafika (Szczeps!) i dziękujemy za cały dotychczasowy wkład w magazyn Romanowi, który działał z nami przez kilka dobrych lat. To zresztą nie koniec debiutów, bo w tym wydaniu witamy nowy dział, w którym będziemy recenzować nowości anime. Te bardziej ambitne, ma się rozumieć. Miłej lektury. Najlepiej na plaży albo w drodze na wymarzone wakacje!

Spis treści

003 Wstęp
004 Spis treści

006 Co nowego
008 Ohayo Nippon
009 Dobre, bo polskie
010 Fort Solis
011 Microsoft Flight Simulator 2024
012 Persona 5 Tactica
014 Sony, Meta i Apple – starcie różnych rzeczywistości
016 Baldur’s Gate III
018 Payday 3
020 Marvel’s Spider-Man 2
022 Cyberpunk 2077: Widmo Wolności – playtest
024 Wywiad z Pawłem Sasko
026 Mortal Kombat 1 – playtest

028 Temat numeru – Activision Pirwsza Krew

034 Hyde Park
035 Headshot: Anonim – Kto ma dłuższego / Konsolite – „Nowoczesne” problemy / Koso – Gdzie te emocje?

036 Recenzje
036 Pikmin 4 (switch) (8)
038 Crash Team Rumble (ps5, xsx) (5)
039 Detetive Archives: Rain Code (switch) (7+)
040 C-Smash VRS (ps vr2) (7)
040 Pidmin 1+2 (switch) (7)
041 Harmony: The Fall of Reverie (ps5, xsx, switch, pc) (7)
042 Trepang 2 (pc) (7)
044 F1 23 (ps5, xsx, pc) (8)
045 Aliens: Dark Descent (ps5, xsx, pc) (7+)
046 Park Beyond (ps5, xsx, pc) (6+)
050 Ghost Trick: Phantom Detective (ps4, xone, switch, pc) (8-)
050 The Bookwalker: Thief of Tales (ps5, xsx, pc) (8-)
051 Ostatnia transmisja – DLC do The Callisto Protocol (ps5, xsx, pc) (6)
052 Story of Seasons: A Wonderful Life (ps5, xsx, switch, pc) (6)
053 The Elder Scrolls Online: Necrom (ps5, xsx, pc) (8)
054 We Love Katamari REROLL+ Royale Reverie (ps5, xsx, switch, pc) (7)
054 Dr. Fetus’ Mean Meat Machine (ps5, xsx, switch, pc) (6)
055 AEW Fight Forever (ps5, xsx, switch, pc) (6+)
056 Gylt (ps5, xsx, pc) (6+)
056 Guilty Gear -Strive- Season Pass 2 (ps5, xsx, switch, pc) (7)
057 Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg (ps5, switch, pc) (7+)
057 Operation Wolf Returns: First Mission VR (psvr2, pc) (3)
058 Pixel Ripped 1978 (psvr2, pc) (7)
058 Everybody 1-2 Switch (switch) (5)
059 Synapse (psvr2) (8-)
060 Alone in the Dark (pc) (4) – retrorecenzja

062 Hardkor
048 – wywiad z Olivierem Deriviere’em – kompozytorem muzyki do Park Beyond
062 Polska Scena Halo żyje mi ma się dobrze!
064 Czego nas uczą filozofowie z gier?
068 Loney Tunes
072 Force Unleashed III – ostatnie podrygi LucasArtsu
074 Najpopularniejsza zatoka piratów

080 Retro
080 Cannon Fodder
085 Rolki, rolki… nie czujesz demolki?
090 Rule of Rese – prolog i długa droga wstecz
096 Granie w Kawałkach

100 Myszaq lubi – Co odbija się w martwych pikselach czarnego lustra?
102 Region filmowy – Indiana Jones i artefakt przeznaczenia / Flash / Tyler Rake 2 / Gra fortuny
103 B.A.K.A. – Nier: Automata ver1.1a / Yakitori: Soldiers of Misfortune
104 Comixzone – Moon Knight: Czerń, biel i krew / Star Wars: Mandalorian / Flash: Najszybszy człowiek na Ziemi / Far Cry: Rytuał przejścia
105 Komiks
106 Felieton – Fabularna tawerna – Asobo na wysokim pułapie
107 Felieton – Savepoint – Anioły i demony
108 Felieton – Dwóch zgryźliwych tetryków – Mroczne Czasy – Mielu / Uwolnieni posiadacze – Marcellus
109 Felieton – Na piechotę – Problem starzejącego się medium …i życia w nowoczesnym świecie
110 Graczpospolita
111 Felieton – Od gracza dla graczy – Japoński vs. angielski: nowa era dubbingu
112 Listy
115 Felieton – Okiem maniaka – Zmęczony superbohaterami. Czy aby na pewno?