Retro 01/2017 (01)

Liczba stron: 100
Cena: 9,99 zł
Wydawca: Bauer
Redaktor naczelny: Maciej Kuc
Redaktor prowadzący: Smuggler
Zespół redakcyjny: Dawid Bojarski, Aleksander Borszowski, Grzegorz Karaś, Marcin Kępski, Michał Kuszewski, Tomasz Matusik, Aleksander Olszewski, Izabela Pogiernicka, Jerzy Poprawa, Jacek Smoliński, Mateusz Witczak, Magdalena Ziemba
Druk: BDN Sp. z o. o. Sp. K.

Retro 01/2017 (01) okładka

Wstęp

W poszukiwaniu klucza

Po co i dla kogo takie pismo? „Mądrym Dla Memoryjału, Idiotom Dla Nauki, Politykom(*) Dla Praktyki, Melancholikom Dla Rozrywki” – głosi wstęp do encyklopedii „Nowe Ateny” i uważam, że jej autor tym samym całkowicie wyczerpał temat. Ci starsi z Was z łezką w oku przypomną sobie „dawne, dobre czasy”. Ci młodzi dowiedzą się, czym się zachwycali starsi bracia i siostry, czy wręcz wasi ojcowie i mamy.

W czasie, gdy dopiero planowaliśmy rozpiskę Retro, jeden z redaktorów zadał mi pytanie: „Ale jaki jest klucz do tego pisma i co to w ogóle ma znaczyć, że coś jest retro?”. Pomyślałem, że to, co łączy gry na automatach coin-op i 8-bitowcach, Amigach, ST-ekach, Pegasusach, PlayStation, SNES-ach i pecetach, to… monitor CRT. Bo choć maszynki, na których graliśmy, zmieniały się radykalnie przez lata, to jednak cały czas wlepialiśmy oczy w kineskopowe lampy. W czarno-białe, zielone i bursztynowe, a w końcu kolorowe i płaskie. Stąd nasze „retro” zaczyna się tam, gdzie na migoczących ekranach o proporcjach 4:3 widać ruchome piksele, na które wpływamy za pomocą kontrolerów, i kończy się w czasach, gdy na biurkach zaczynają się panoszyć panoramiczne LCD. A klucz do pisma? Każdego autora zapytałem: „Czy są takie stare gry, o których możesz opowiedzieć z pasją i miłością?”. Pasja i miłość. Oto nasz klucz. Czy otworzymy nim wasze serca? Na to liczymy.

PS: Wiadomo, że nie ma tu nawet ułamka gier, które zasługują, by o nich coś napisać. Lecz co się odwlecze… Co do nazw działów: Replay, bo gramy – w te gry – ponownie. Pub(licystyka) – bo najlepiej się gada i wspomina stare dzieje właśnie w pubie. W naszym podajemy Wam dużo dobrych przekąsek – ale uwaga, do tego zero wody. Smacznego!

 Smuggler

(*) Wtedy znaczyło to „dobrze wychowanym”, „obytym” czy nawet „dżentelmenom”. Ech, te dawne, dobre czasy….)

Spis treści

003 Wstęp
003 Spis treści

004 Temat numeru
004 Blizzard – Czas zamieci
005 Przed zamiecią – Początki
007 O orkach i ludziach – Warcraft I-II
008 Fresh meat! – Diablo
009 Trzy razy tak – Starcraft
010 Diabła rogi dwa – Diablo II + LOD
012 Po Diable – Warcraft III: Regin of Chaos
014 12 lat w Azeroth – World of Warcraft
017 Warcraft Adventures – Lord of the Clans

018 Replay
018 Blade Runner
022 Duke Nukem 3D
025 American McGee’s Alice
026 The Settlers / The Settlers II
028 Mortal Kombat x5
030 Dungeon Keeper
032 Baldur’s Gate
036 Pokemon Trading Card Game
038 Gothic
042 Jagged Alliance 2
044 Tony Hawk’s Pro Skater (seria)
048 Star Wars: Tie Fighter
050 Final Fantasy I-VI
056 Silent Hill 2
059 Wings!

060 Pub
060 Historia Bajtka
067 Felieton – Tęsknię za tobą, Willy…
068 Franko i nie tylko – Plan dziewięć z Polski
070 Felieton – Retro-vintage-oldskul
071 Felieton – Czy pamiętasz „stare, dobre czasy”?
072 It came from outer space! – Space Invaders
076 Felieton – Rejs w beczce po ogórkach
077 Felieton – Nostalgia to ładne imię dla dziewczynki
078 Zagadka Hammurabiego – pierwszy god-sim
080 Wiedźmin rodził się trzy razy – prehistoria wiedźmina
084 Felieton – Tylko koni żal
085 Felieton – Nie tęsknię za dawnymi czasami
086 Master and slave czyli jak to drzewiej bywało – skręcamy komputer
088 Jego wysokość autoexec.bat – granie spod DOS-a
090 Nintendo Classic Mini
092 Sonda – kultowy program w TV
094 Wciąż konkuruję… z gigantami – wywiad z Brianem Fargo
097 Felieton – Co kryje się w pudle
098 Blue Screen

Ciekawostka

Pierwszy numer (drugi zresztą też) po pewnym czasie był na rynku tak nieosiągalny, że redakcja CD-Action zdecydowała się na dodruk.